문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Specimen 10 (문단 편집) ===# 추격 및 공격 #=== 매우 특이한 공격을 하는데, 다른 실험체에게 맞으면 푸슉 소리가 나지만, 이 녀석은 웅웅대거나 스슥거리는 조용한 소리와 함께[*단, HD버전에서는 기존의 푸슉 소리도 발생한다.] 어지러운 화면이 나타나고, 화면 외곽부터 누런 점액 같은 물질이 낀다. 체력이 떨어지면 이게 점점 더 짙어져서 한 방만 맞아도 죽을 상황에선 가장자리가 거의 안 보인다. 실험체 몸 위에 누런 뭔가가 덮여 있는데 이게 감염 시도 과정에서 옮겨진 것으로 보인다. 그리고 체력이 회복될수록 이게 옅어진다. 하지만 이동속도가 느리기 때문에 따돌리거나 도망치기는 쉽다. GIF 파일만 보면 빠를 것 같지만 게임 내에선 0.5배속으로 재생된다. 실험체 5와 비슷한 속도라 걷기만 해도 쉽게 거리가 벌어진다. 그러나 여기서 이 실험체의 진면목이 드러난다. 둘 다 같은 방에 있을 때 실험체 10의 시야에서 플레이어가 3초 이상 안 보이면 갑자기 공격할 때처럼 시야 방해가 일어나는데, 실험체 10이 변신했다는 신호다. 그런데 방에 들어서자마자 변신하게 되면 문을 안 열고 그냥 통과(!)한다. 이 때 모습은 이빨 달린 거머리로, [[http://vignette1.wikia.nocookie.net/spookys-house-of-jump-scares/images/4/4a/MS8_03_spr.png|#]] 공격력이 20으로 줄어드는 대신 이속이 매우 빨라진다.[* 다만 한 대 때리면 다시 플레이어의 시야 밖까지 길을 따라 물러난 뒤 2~3초 후에야 다시 빠른 이속으로 다가온다. 위 표에서 거머리형 공격 속도가 '매우 느림'으로 적혀 있는 것도 이 때문. 따라서 거머리 상태로 공격당하더라도 당황하지 말고 계속 출구를 향해 뛰자.] 그런데 이 시야 방해 때문에 방향을 잃고 되돌아가는 수가 있다. 심지어 변신하면 크기가 작아져서 시야를 좀 내려야 볼 수 있고, 실험체 이미지가 입체가 아닌 평면이라 위에서 보면 얇아진다는 점까지 겹쳐져서 가까이 있으면 '''아예 볼 수가 없다.''' [[Markiplier]]가 여기에 제대로 걸려서 곤경에 빠졌다. 되돌아간 줄도 모르고 두들겨 맞으면서 문을 열려고 하는 상황에서, '''분명 시야가 바닥으로 향하는데 실험체 10이 안 보인다.''' 그리고 변신을 하는 또다른 조건이 있는데, 바로 '''도끼에 맞는 것.''' 거머리로 변신한 상태에서 도끼는 효과 없음. 즉 '''도끼는 오히려 역효과만 낸다.''' 게다가 서로 공격 사거리가 비슷해서 도끼로 때리러 가면 기본 상태 40+거머리 상태 20까지 합쳐서 체력 절반이 없어진다. 결국 가장 안전한 공략법은 변신 전의 실험체 10과 적당히 거리를 유지하면서 움직이는 것이다. 이때는 속도가 느리기 때문에 별다른 위험 없이 따돌릴 수 있다. 하지만 귀찮다. 무한모드에서 등장하는 실험체로 확인되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기